2.UE4-新建工程

新建工程

NOTE_PROJECT

https://ue4community.wiki/logging-lgpidy6i

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   UE_LOG(LogTemp,Log,TEXT("1111111111Warning"))
UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("1111111111Warning"))
UE_LOG(LogTemp,Error,TEXT("1111111111Warning"))
UE_LOG(CustomLog,Error,TEXT("1111111111Warning"))

GEngine-> AddOnScreenDebugMessage(-1,1,FColor::Red,"AddOnScreenDebugMessage");

LOG_SCREEN("LOG_SCREEN")

自定义:

  1. 在.h文件中
    DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(CustomLog, Log, All);
    在.cpp文件中
    DEFINE_LOG_CATEGORY(CustomLog);

  2. 定义#define LOG_SCREEN(text) if(GEngine) GEngine-> AddOnScreenDebugMessage(-1,1,FColor::Red,text);