3.UE4-FString

字符串处理

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/StringHandling/index.html

  1. FName 不区分大小写
1
2
3
4
5
6
7
8
9
FString str = FString("11111");
FString str1 = FString::FromInt(1000);
std::string s = std::to_string(12.0);
FString str2 = FString(s.c_str());
FString str3 = "11111";
FString str4 = TEXT("11111");
FString str5 = FString::Printf(TEXT("TEXT%hs"),"1111");
FString str6 = FString::Printf(TEXT("TEXT%d"),1111);
FString str7 = FString::Printf(TEXT("TEXT%f"),1111.0f);