字符串处理
https://docs.unrealengine.com/zh-CN/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/StringHandling/index.html
- FName 不区分大小写
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| FString str = FString("11111"); FString str1 = FString::FromInt(1000); std::string s = std::to_string(12.0); FString str2 = FString(s.c_str()); FString str3 = "11111"; FString str4 = TEXT("11111"); FString str5 = FString::Printf(TEXT("TEXT%hs"),"1111"); FString str6 = FString::Printf(TEXT("TEXT%d"),1111); FString str7 = FString::Printf(TEXT("TEXT%f"),1111.0f);
|